Carte

NPC or DIE — Hub carte Wild West

Apprenez chaque district, cluster de tâches et zone à fort trafic avant votre prochaine manche.

Dernière mise à jour:

Chaque manche de NPC or DIE se déroule dans une ville Wild West unique, densement peuplée. Contrairement aux expériences Roblox open-world, cette carte est délibérément compacte pour que Criminals et Sheriffs se croisent constamment. Les habitants IA marchent sur des chemins scriptés, achètent aux étals, s’appuient aux garde-corps et se rassemblent sur les places — et les vrais joueurs doivent disparaître dans cette foule ou la lire comme des détectives. Que vous veniez d’être assigné Criminal ou Sheriff, étudier la carte est le moyen le plus rapide d’améliorer votre taux de victoire et de gagner plus de Cash.

Ce hub connecte chaque ressource carte sur npcordie.wiki. Si vous revenez après le refresh de juillet 2026, commencez par le guide refonte carte pour les changements de layout, puis la vue d’ensemble ville Wild West pour les notes district par district, puis creusez les emplacements de tâches quand vous avez besoin de routes de sabotage exactes. Associez la connaissance carte à notre guide comment jouer et à la référence contrôles pour que mouvement, interactions et angles caméra restent naturels sur PC et mobile.

Pourquoi la carte compte

Les jeux de déduction sociale vivent ou meurent sur l’information. Dans NPC or DIE, la carte est votre source d’information principale. Les Criminals qui mémorisent les clusters de tâches planifient des boucles qui ressemblent à une errance NPC innocente. Les Sheriffs qui connaissent les chokepoints peuvent camper les objectifs sans fixer un joueur suspect pendant dix secondes — un tell qui vous fait tirer dans les lobbies expérimentés.

Environ 30 points de tâche existent dans la ville. Les tâches ne sont pas espacées uniformément ; certaines se trouvent sur des places ouvertes tandis que d’autres se nichent derrière des bâtiments ou le long de ruelles étroites. Les zones à fort trafic — la rue principale, la fontaine, la rangée du marché — offrent du cover aux Criminals mais donnent aussi aux Sheriffs des lignes de vue sur plusieurs angles d’approche. Les zones à faible trafic semblent plus sûres jusqu’à ce qu’un Sheriff décide de les balayer parce que personne n’y a complété de tâches depuis un moment.

Layout carte en un coup d’œil

La ville Wild West ressemble à un décor de frontière classique : une artère centrale, des ruelles latérales, des passerelles surélevées et des props décoratifs qui cassent les lignes de vue. Les foules NPC se regroupent près des props interactifs et bouclent entre les repères. Les Criminals devraient noter quels props les NPCs utilisent réellement versus ceux que seuls les joueurs touchent pendant les tâches — cette différence est un giveaway courant dans les lobbies expérimentés.

Les districts ne sont pas labelisés en jeu, mais les joueurs expérimentés divisent mentalement la carte en zones core, marché, ruelles arrière résidentielles et anneau extérieur. Le core voit le trafic piéton maximal et les rotations Sheriff les plus rapides. Les tâches de l’anneau extérieur prennent plus de temps à atteindre mais attirent moins de regards si vous bougez au rythme des NPCs. Notre guide ville Wild West nomme ces zones avec des repères reconnaissables dès la première minute de manche.

Priorités carte Criminal

Si vous spawn en Criminal, votre premier objectif est l’orientation, pas le sprint vers la tâche la plus proche. Pausez deux ou trois secondes, matchez une vitesse de marche NPC, et choisissez une route de tâche qui boucle à travers les foules. Évitez de traverser du terrain ouvert à vitesse joueur. Utilisez les ruelles pour casser la ligne de vue, puis rejoignez les chemins NPC avant de sortir.

Priorisez les tâches en clusters pour ne pas traverser toute la carte à répétition. Chaque traversée est une chance pour un Sheriff de comparer votre chemin au flux NPC ambiant. Quand deux tâches sont de part et d’autre de la ville, complétez la plus proche d’abord, blendez quelques secondes, puis dérivez vers la seconde. Consultez les emplacements de tâches pour les boucles recommandées qui minimisent l’exposition.

Priorités carte Sheriff

Les Sheriffs démarrent avec trois vies. Tirer sur un NPC innocent ou un joueur faussement accusé coûte une vie — et les coups paniqués dans les zones bondées sont la façon dont les Sheriffs perdent des manches. La connaissance carte réduit la panique. Campez aux positions où plusieurs marqueurs de tâche funnelent les joueurs, mais tournez avant de vous fixer sur un spot. Les NPCs marcheront constamment dans votre réticule ; la patience compte plus que le temps de réaction.

Apprenez quelles tâches produisent des animations joueur évidentes versus des interactions subtiles. Tenez-vous en décalé du marqueur de tâche pour observer les chemins d’approche, pas seulement la bulle de prompt. Quand un joueur hésite, surcorrige ou arrive d’une direction non-NPC, c’est votre fenêtre d’investigation. Associez les habitudes de patrouille au choix d’arme depuis notre tier list — portée et vitesse de rechargement changent quels angles de carte sont viables.

Différences plateforme sur la même carte

La géométrie carte est identique sur PC et mobile, mais caméra et input changent la façon dont vous la lisez. Les Criminals mobile bénéficient d’un espacement third-person pour imiter les groupes NPC ; les joueurs PC utilisent souvent un contrôle caméra plus serré pour la précision des tâches. Voir contrôles pour tap versus clavier aux marqueurs de tâche. Si vous jouez sur les deux plateformes, répétez la même boucle de tâche sur chacune — la mémoire musculaire se transfère même quand le placement UI diffère.

Événements et changements carte

Les événements saisonniers comme Summer Splashdown ajoutent parfois des décorations, des vendeurs limités ou une densité de spawn ajustée. Le clutter visuel peut aider ou nuire aux Criminals selon que les nouveaux props bloquent les lignes de vue Sheriff. Quand un événement est live, lisez les événements en cours et croisez les notes de patch pour tout tweak de tâche ou spawn avant de grinder des lobbies style ranked.

Ressources connexes

Maîtriser la carte ne consiste pas à mémoriser chaque texture de mur. C’est savoir où les gens doivent aller, comment les NPCs bougent sans réfléchir, et où un Sheriff patient peut surveiller trois tâches à la fois. Faites quelques manches de pratique en vous concentrant uniquement sur la navigation — les victoires suivront.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Combien d'emplacements de tâches sur la carte NPC or DIE ?

La ville Wild West compte environ 30 points de tâche par manche. La disponibilité exacte peut légèrement varier avec les mises à jour — consultez notre page emplacements de tâches après les patches majeurs.

Y a-t-il plus d'une carte dans NPC or DIE ?

Actuellement, les manches se jouent sur la carte ville Wild West. Les futures cartes seraient annoncées via les canaux officiels et listées dans notre section mises à jour.

Où les Criminals doivent-ils aller en premier sur la carte ?

Choisissez un cluster de tâches proche et approchez-le en mimant le mouvement NPC. Évitez de traverser les rues centrales ouvertes jusqu'à avoir blendé dans une foule ou un chemin de ruelle.

Où les Sheriffs doivent-ils patrouiller sur la carte ?

Concentrez-vous sur les chokepoints reliant plusieurs marqueurs de tâche — intersections rue principale, entrées marché et lignes de vue fontaine. Tournez souvent pour ne pas être prévisible.

La carte change-t-elle pendant les événements ?

Les événements saisonniers peuvent ajouter des décorations ou des zones boutique qui altèrent les lignes de vue. Lisez les événements en cours et les notes de patch au lancement d'une nouvelle saison.